南京玄武區(qū)二次元原畫(huà)培訓(xùn)中心排行榜,今天看新聞,新聞報(bào)道說(shuō)南京游戲原畫(huà)培訓(xùn)比較火,我特意還去查了下游戲原畫(huà)手繪學(xué)習(xí),游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好,學(xué)游戲原畫(huà)沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)嗎,從事游戲原畫(huà)的工資怎么樣,學(xué)習(xí)好原畫(huà)師的辦法,UI設(shè)計(jì)的核心是什么。
1.游戲原畫(huà)手繪學(xué)習(xí)
剛開(kāi)始學(xué)習(xí)原畫(huà)的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺(jué)是完全不同的。 這會(huì)讓你顛覆手繪的傳統(tǒng)習(xí)慣建立新的繪畫(huà)習(xí)慣。 所以剛開(kāi)始學(xué)習(xí)游戲的原畫(huà)會(huì)讓你感到有點(diǎn)沮喪。 給一些學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)的學(xué)習(xí)者敲響了警鐘:不要花心思去學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)。 不可能。 每個(gè)原創(chuàng)藝術(shù)家都經(jīng)歷過(guò)各種磨難! 在這里一定要調(diào)整心態(tài),堅(jiān)定信心。
2.游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好
當(dāng)然是游戲原畫(huà)好了,游戲原畫(huà)發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動(dòng)畫(huà),場(chǎng)景的都掙錢(qián),但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來(lái)年的研習(xí)才能畫(huà)好,可以說(shuō)原畫(huà)是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫(huà)相比原畫(huà)就簡(jiǎn)單點(diǎn)了,插畫(huà)入門(mén)快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。

3.學(xué)游戲原畫(huà)沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)嗎
很多想學(xué)原畫(huà)的朋友沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),能不學(xué)原畫(huà)嗎?美術(shù)基礎(chǔ)是指結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的視角和形狀,這是繪畫(huà)的基礎(chǔ)。無(wú)論你畫(huà)什么,都不可能用糟糕的結(jié)構(gòu)透視來(lái)作畫(huà)。對(duì)于結(jié)構(gòu)關(guān)系,可以通過(guò)畫(huà)草圖來(lái)練習(xí); 素描關(guān)系是三大面、調(diào),是畫(huà)面視覺(jué)沖擊力不可缺少的部分。色彩關(guān)系包括對(duì)比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)都是可以去從事原畫(huà)行業(yè)的,有基礎(chǔ)固然更好,沒(méi)有基礎(chǔ),可以后來(lái)者居上。
4.從事游戲原畫(huà)的工資怎么樣
設(shè)計(jì)一款游戲包含有哪些崗位?我們可以經(jīng)??吹降脑?huà)師、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)UI設(shè)計(jì)、3D建模特效設(shè)計(jì)游戲引擎開(kāi)發(fā)等等在目前的就業(yè)市場(chǎng)之中這些崗位的行業(yè)平均月薪水平都超過(guò)了1萬(wàn)元以上。其中原畫(huà)設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)游戲引擎開(kāi)發(fā)等崗位的平均水平更是在1.5萬(wàn)元以上,對(duì)于優(yōu)秀的畢業(yè)生來(lái)說(shuō)年薪20萬(wàn)以上也不罕見(jiàn)。
5.學(xué)習(xí)好原畫(huà)師的辦法
需要把板繪學(xué)會(huì)。比如ps、sai等等這些繪畫(huà)軟件都是要熟練掌握的。掌握后就能學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)了,可以選擇報(bào)一個(gè)原畫(huà)班。還可以大量收集他人優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品作為學(xué)習(xí)資料。這些優(yōu)秀的游戲原畫(huà)可以是游戲概念設(shè)定的圖片,也可以是設(shè)計(jì)的創(chuàng)意文稿。不斷更新自己的藝術(shù)修養(yǎng),不斷地收藏更高層次的設(shè)計(jì)作品,學(xué)習(xí)他們的藝術(shù)理念,從他們的作品中學(xué)習(xí)高層次的設(shè)計(jì)創(chuàng)作。
6.UI設(shè)計(jì)的核心是什么
做ui設(shè)計(jì)有時(shí)候一個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的表現(xiàn)風(fēng)格、排版、字體都會(huì)收到很多因素影響,所以作為ui設(shè)計(jì)師一定要了解客戶的產(chǎn)品理念,用戶的心理與審美習(xí)慣,當(dāng)然在這么多的影響因素下,設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作多少會(huì)受到限制,但這未嘗不是一件好事,在有限的受限空間里面做設(shè)計(jì),才更有意義,這使我們的目標(biāo)更明確,定位更精準(zhǔn),立場(chǎng)更堅(jiān)定
游戲原畫(huà)手繪學(xué)習(xí),游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好,學(xué)游戲原畫(huà)沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)嗎,從事游戲原畫(huà)的工資怎么樣,學(xué)習(xí)好原畫(huà)師的辦法,UI設(shè)計(jì)的核心是什么,關(guān)于這些你有什么看法?
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