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1.能學游戲設計嗎
游戲設計現(xiàn)在也是一個很火的行業(yè)。 很多沒有接觸過游戲設計或者想轉行的同學都會有疑惑。 沒有接觸過或者沒有基礎能學嗎? 游戲設計這個行業(yè)是屬于技術崗位的,技術要求還是很高的。 零基礎的同學可以學習,但是還是建議找靠譜正規(guī)的培訓機構進行系統(tǒng)的學習,讓老師帶領快速上手設計游戲。 你學習的越多,你在這個行業(yè)中的表現(xiàn)就會越好。
2.游戲設計的前景怎樣
游戲設計現(xiàn)在開始呈現(xiàn)上升趨勢, 以電子競技比賽為例。 被我們傳統(tǒng)的教育思維所困擾,我們習慣于認為游戲是不可以玩的,所以在我們這一代,當父母聽到游戲這個詞時,就像看到老虎一樣警惕和恐懼。 由于這種傳統(tǒng)思維的影響,在我國游戲產業(yè)快速發(fā)展的時候,卻發(fā)現(xiàn)游戲設計人才十分緊缺。
3.游戲設計師要學什么
游戲設計師必須學習編程語言,制作簡單的模型,有一定的想象力,能夠創(chuàng)造,掌握基本的寫作技巧。 游戲設計涉及方方面面,必須涵蓋基本內容。 *根據(jù)自己的能力和興趣,再往自己最想要的方向拓展。 游戲設計師是負責游戲項目設計的工作人員。 沒有一點基礎的話,上手有點困難。

4.游戲設計之發(fā)展方向
現(xiàn)在游戲的種類太多了,而且玩法和風格的種類數(shù)不勝數(shù)。 即使游戲的核心玩法很相似,但由于美術風格和原畫設計的不同,彼此的受眾面也可能完全不同。 隨著當前游戲行業(yè)的快速發(fā)展,該行業(yè)的原畫設計師的缺口也在不斷擴大。
5.學游戲設計要學管理學
為了制作一款好游戲,各方面都好,團隊是必須的,然后你應該學習很多關于如何組織一群人為同一個目標工作,你不負責管理整個團隊,或者你不應該負責,但是優(yōu)秀的游戲設計師會對管理進行一些研究。 當有一個糟糕的經理時,他們可以幫助每個人在發(fā)展結束時獲得預期的結果。
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