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匯學3dmax效果圖培訓班

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課程介紹

發(fā)布日期:2014-04-21 09:40

匯學3dmax效果圖培訓班

課程簡介:
三維設計在室內(nèi)設計領域中占有重要的地位。本課程學習三維建模、三維編輯和渲染等技術和方法,可從事制作室內(nèi)外效果圖設計領域的工作。通過本門課程的學習,使學生掌握三維建模、材質(zhì)、燈光、鏡頭和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質(zhì)賦予、燈光相機、渲染、特效制作等各個方面有一個系統(tǒng)而全面的認識和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應的自學能力。

第1章 3ds Max9 入門
1.如何學習  3dsmax
2.3dsmax簡介
3.室內(nèi)外效果圖制作流程
4.熟悉3ds Max 9工作界面
5.3ds Max中編輯對象 基礎

第2章 基礎建模方式 
1.創(chuàng)建標準三維模型
2.創(chuàng)建擴展三維模型
3.三維模型的公共創(chuàng)建參數(shù)
 

第3章 建?;A(二維)
1.創(chuàng)建二維圖形
2.編輯樣條線
3.使用二維圖形建模

第4章 編輯修改器建模
1.編輯修改器介紹
2.編輯修改器使用方法
3.常見修改器命令使用
 
第5章 修改器列表使用(二)
1. 使用編輯修改器建模
2. 創(chuàng)建放樣對象
3. 實例制作——浴室效果圖建模


第6章 復合對象建模方法
1. 使用復合對象
2. 使用布爾運算
3. 創(chuàng)建放樣對象
4、實例制作—古建筑效果圖

第7章 網(wǎng)格建模方法
1. 網(wǎng)格對象的創(chuàng)建方法
2. 編輯網(wǎng)格模型
3、實例制作—仿古家具產(chǎn)品效果圖

第8章 實踐練習

第9章 材質(zhì)基礎
1.材質(zhì)編輯器窗口
2.材質(zhì)庫管理使用
3.材質(zhì)基礎參數(shù)
4.材質(zhì)類別與用途


第10章 材質(zhì)和貼圖(一)
1. 使用材質(zhì)編輯器 
2. 常用的材質(zhì)類型
3. 貼圖
 
第11章 材質(zhì)和貼圖(二)
1. 使用材質(zhì)編輯器 
2. 常用的材質(zhì)類型
3. 貼圖
 
第12章 燈光、攝影
1.燈光
2.攝影機
3.渲染

第13章 渲染
1.燈光
2.攝影機
3.渲染

 

 

 

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